Artikel

Ulasan tentang VR “HTC Vive”

Selama lima hari terakhir, saya telah menghabiskan waktu yang hampir sama banyaknya dengan realitas virtual seperti dalam kehidupan nyata. Betis saya sakit dan leher saya sakit, tetapi secara keseluruhan saya bersenang-senang. Saya menggunakan Vive, sistem VR baru yang ambisius yang dibuat oleh HTC dan Valve.

Memasang Vive di ruang tamu saya membawa saya ke mana-mana, mulai dari luar angkasa hingga laboratorium Aperture Science yang putih bersih hingga pantai yang tenang di mana saya hanya duduk di tanah dan mendengarkan ombak. Aku benar-benar duduk di tanah. pantat sendiri.

Dasar-dasar

Valve dan HTC Vive adalah headset VR paling mengesankan (dan mengesankan) di pasaran. Harga untuk itu adalah 800 dolar. Sebagai perbandingan, Oculus Rift berharga $ 600, meskipun akan mendapatkan pengontrol sentuh tahun ini, yang kemungkinan akan membawanya lebih dekat ke Vive dalam hal harga dan fitur. PlayStation VR akan mulai dijual akhir tahun ini dengan harga $500. Dan tentu saja, label harga Vive $800 tidak termasuk PC gaming kuat yang dibutuhkan untuk menjalankannya - sistem lengkap yang memenuhi spesifikasi Vive akan dengan mudah membuat Anda mengembalikan lebih dari $1.000. Saya menguji Vive pada PC dengan kartu grafis GeForce GTX 980, prosesor Intel i7 2.9GHz, dan RAM 32GB.

Setelah Anda menyinkronkan dan meluncurkan headset Vive, sensor ruangan, dan pengontrol jarak jauh, Anda dapat berjalan di sekitar ruang virtual dengan kaki Anda dan meraih sesuatu dengan "tangan" Anda. Ini adalah perbedaan utama: sementara Oculus Rift dan PlayStation VR sebagian besar masih berfokus pada permainan duduk, Vive lebih fokus pada berdiri, berjalan, meraih, dan memantul. Dalam hal itu, beberapa permainan memiliki sedikit nuansa naturalistik, seperti Wii, terutama permainan golf dan tenis.

Bermain game di Vive jauh lebih fleksibel daripada di Wii satu dekade lalu, terutama karena headset dan pengontrol VR baru menempatkan Anda dalam permainan yang Anda kendalikan dengan gerakan. Ketika berhasil, itu seperti realitas virtual seperti yang dibayangkan dalam buku dan film sci-fi. Sulit untuk dijelaskan, tetapi perasaan "di sana" tidak ada bandingannya. Anda memiliki lengan dan kaki! Anda adalahkarakter. Anda melihat lapangan golf virtual di sekitar Anda ke mana pun Anda melihat. Anda melihat tangan virtual di mana tangan Anda berada. Anda dapat mengambil tongkat virtual dan bermain. Sebelum saya mendapatkan Vive saya, saya berpikir bahwa dalam beberapa hari saya akan selesai, kilau itu akan memudar menjadi latar belakang pengalaman saya. Ini belum terjadi. Itu masih membingungkan saya ketika saya memasuki tempat baru. saya merasa di sana.

Masalahnya, meniru kenyataan itu tidak mudah. Hal ini didasarkan pada gagasan bahwa segala sesuatu sangat cocok satu sama lain sehingga menipu indra Anda untuk percaya bahwa Anda berada di tempat Anda tidak berada,seseorang , oleh siapa kamu bukan. Vive adalah perangkat keras muda, dan yang lebih penting, jajaran perangkat lunak saat ini terlihat seperti versi akses awal (berpotensi) jauh lebih baik. Berbicara tentang…

Pengaturan bisa menjadi masalah.

Vive bisa sangat membosankan. Kotaknya berwarna biru sejuk, membangkitkan sensasi hangat langit sore dan awan es krim. Saya melihat kotak ini dan berpikir, "Sayang, saya benar-benar merasa tenang sekarang." Mungkin saya tidak akan pernah marah, frustrasi atau bosan lagi! Kemudian dia membukanya. Ini telah dibagi menjadi beberapa kompartemen: satu untuk headset, satu untuk kotak sensor, satu untuk pengontrol, dan satu untuk kotak kecil yang menghubungkan semuanya ke komputer Anda. Di bawah bagian ini? Kabel dan lebih banyak kabel.

Hal pertama yang harus saya lakukan adalah membuka browser web saya dan pergi ke situs web HTC. Di sana saya mengunduh program yang akan memandu saya melalui proses instalasi. Diperkirakan semuanya akan memakan waktu sekitar 28 menit. Oke, saya berkata pada diri sendiri, itu tidak akan terlalu buruk. Menengok ke belakang, saya menemukan perkiraan 28 menit itu lucu karena dua alasan: 1) sangat spesifik, 2) menurut pengalaman saya, itu sangat tidak akurat. Butuh waktu dua jam untuk menyiapkan Vive, dan aku mengutuk seperti gadis pasar sepanjang waktu.

Proses penyiapannya sendiri cukup sederhana. Saya harus memasang dua pod sensor kecil di sisi berlawanan dari kamar saya dan memastikan mereka berada sekitar enam kaki dari tanah (saya menggunakan meja dan kotak, tetapi Anda dapat memasang sensor ke dinding jika memungkinkan dan diizinkan). port USB dan HDMI komputer dan sambungkan headset ke stasiun pangkalan. Lalu semuanyaharus Itu menjadi lebih baik, tetapi ternyata jauh lebih sulit.

Untuk menggunakan Vive, Anda perlu mengalokasikan ruang di dalam ruangan. Itu harus setidaknya 1,5 x 2 m (5 x 6,5 kaki). Di ruang ini, Anda harus berjalan dengan bebas. Jika Anda terlalu dekat dengan perbatasannya, perangkat lunak Vive "Chaperone" akan menampilkan garis samar dinding.

Tapi pertama-tama, saya perlu memberi ruang untuk itu semua. Hanya apa yang saya selalu inginkan:bagus alasan untuk menjaga apartemen Anda bersih. Saya kemudian harus melacak batas luar ruang yang telah saya bersihkan dengan pengontrol, hanya untuk mengetahui bahwa saya belum membersihkan cukup ruang. Jadi saya memindahkan meja, kursi, dan tempat tidur saya sejauh mungkin ke dinding apartemen kecil saya. Saya kemudian mencoba melacak perimeter lagi, tetapi sensor terus kehilangan jejak pengontrol saya saat saya melakukan ini. Pada titik ini, saya harus mencabut sensor, memindahkannya sedikit, dan mencoba lagi sampai akhirnya semuanya menyatu.

Jadi, saya punya ruang sendiri. Selesai, kan? Tentu saja tidak! Setiap kali saya mencoba meluncurkan program Steam VR, saya diberitahu bahwa headset saya tidak dapat ditemukan. "Headset saya ada di sini," kataku pada komputerku, menunjuk ke headset di kepalaku. "Aku menemukan ini. Diaditemukan. » Menggunakan halaman pemecahan masalah Steam Virtual Reality, saya menyelesaikan masalah ini dengan mengunduh beberapa driver baru. Setelah itu, Steam VR menemukan headset saya, hanya untuk memberi tahu saya bahwa, pada kenyataannya, itu tidak berfungsi dengan baik dengan port HDMI PC saya. Pada saat itu, saya memutuskan untuk membuang Vive saya suatu hari nanti, setelah kegunaannya habis. Pada akhirnya, saya mencabut headset dari komputer dan memasangnya kembali beberapa kali sampai untuk beberapa alasan berhasil. Saya masih harus melakukan ini dari waktu ke waktu ketika saya mencoba memainkan game Vive. Saya sering menggertakkan gigi. Saya mulai kesulitan mengunyah daging yang keras.

Saya akan membahas detailnya di sini karena saya benar-benar ingin menyampaikan betapa banyak hal buruk kecil yang bisa salah saat menyiapkan Vive. Realitas virtual adalah prospek yang menakutkan dengan label harganya yang tinggi dan, Anda tahu, bagian di mana Anda harus mengenakan batu bata yang berkeringat di wajah Anda. Hambatan untuk masuk sudah sangat tinggi. Pengaturannya harus sesederhana mungkin agar hal ini benar-benar melekat, dan itu tidak terjadi dengan Vive sekarang. Rupanya, Valve dan HTC akan menyempurnakan proses ini, tetapi di tahun 2016 ini, ini merupakan pukulan yang sangat menyedihkan dibandingkan dengan pengalaman keren lainnya.

Headset cocok dengan cara yang aneh.

Saya menemukan bahwa saya harus mengatur dan mengkonfigurasi ulang headset Vive saya. Dalam hal berat, sebagian besar baik-baik saja (leher saya sakit hanya karena saya tidak keluar dari game VR selama berhari-hari), tetapi jika saya terlalu banyak menggerakkan wajah, tersenyum, tertawa, melihat ke atas atau apa pun, bagian depan adalah berat headset bergerak ke titik di mana lensa tidak fokus. Ini menjadi sangat terlihat setiap kali saya mencoba melihat objek game yang detail dari dekat. Tiba-tiba semuanya menjadi kabur. Untuk memperbaiki masalah ini, yang harus saya lakukan adalah menjangkau dan memasang kembali headset, tetapi melakukan ini setiap 5-10 menit bisa sedikit mengganggu, belum lagi merusak perendaman.

Namun, ketika semuanya sudah siap, permainan tampak hebat. Meskipun tidak ada gamenya yang memiliki kekuatan grafis seperti game PC mutakhir, mereka terlihat cukup layak untuk otak saya untuk membeli ilusi. Terlepas dari godaan untuk percaya bahwa VR nyata lebih baik, saya telah menemukan bahwa game yang lebih bergaya lebih baik dalam menjembatani jurang yang tidak menyenangkan. Game sepertiSimulator Pekerjaan , Kegembiraan yang Tidak Rasional , Arahkan Junker danKontrasepsi yang fantastis, membawa pikiran saya ke tempat lain, sementara pengalaman yang lebih realistis terkadang membuat saya berpikir "Ya, tekstur itu terlihat sangat kotor dari dekat" atau "Mengapa tidak?" Dalam kotak sereal ini, akankah saya memberi tahu Anda dengan tepat berapa banyak kalori dalam setiap gigitan? »

Ada beberapa omong kosong di bagasi.

Sensor Vive bisa sangat sensitif. Jika mereka kehilangan kendali atas pengontrol, Anda mungkin menemukan bahwa "tangan" permainan Anda tiba-tiba melayang jauh ke matahari terbenam, meninggalkan Anda tanpa mengucapkan selamat tinggal. Jika mereka kehilangan headset Anda, semuanya bisa tiba-tiba menghilang, menyelubungi visi Anda di lautan abu-abu. Saya juga mengalami beberapa momen di mana gambar dalam game saya mulai bergetar, yang untuk pertama kalinya di video game mana pun membuat saya merasa mual.

Terkadang Anda hanya perlu sedikit mengubah posisi sensor. Bahkan dengan pengaturan paling dekat ke optimal yang bisa saya dapatkan, saya masih harus bertahan dengan beberapa saat kedutan yang tidak dapat dijelaskan.

Mikrofonnya tidak terlalu bagus.

Dalam pengalaman Oculus Riftnya, Kirk Hamilton memuji headphone dan mikrofon internal Rift. Vive, di sisi lain, tidak memiliki headphone built-in (mereka harus dikenakan di atas headset). Anda mungkin tidak menganggapnya sebagai masalah besar, tetapi ini adalah salah satu fitur praktis yang memengaruhi pengalaman Anda lebih dari yang Anda kira.

Mikrofon internal Vive buruk. Dengarkan audio dalam video iniSurgeon Simulator VR, yang Saya mencoba menulis:

Sepertinya saya sedang berbicara melalui kaleng yang direkatkan ke modem dial-up 56k dan melewati filter pubertas. Terkadang suara saya terputus hampir sepenuhnya tanpa alasan yang jelas. Praktis tidak cocok untuk merekam video atau streaming game, dan saya juga tidak akan merekomendasikannya untuk mengobrol di game multipemain atau program obrolan.

Tali!!

Agar Vive berfungsi, headset harus terhubung ke stasiun pangkalan, yang terhubung ke komputer Anda. Ini berarti bahwa selalu ada kabel yang tertinggal di belakang Anda. Cukup lama, tapi selalu menghalangi. Saya segera terbiasa untuk melangkahinya (sedemikian rupa sehingga, pada kenyataannya, LOKASI CORD menjadi indra keenam yang aneh, yang secara tidak sadar saya mulai ikuti), tetapi tidak pernah berhenti ... di sana.

Tentu, itu adalah kejahatan yang diperlukan, tetapi itu adalah pengalih perhatian. Tepat ketika saya merasa sangat tenggelam dalamPelatih Bajak Laut Luar Angkasa sekarang, seolah-olah aku tidak bisa menyelam lebih jauh jika robot luar angkasa datang dan menenggelamkan kepalaku di toilet, aku hampir tersandung kabel. Ilusi runtuh, dan gairah saya untuk robot memudar. Saya berharap senjata Bajak Laut Luar Angkasa saya akan menembak kabelnya, atau setidaknya membuatnya terasa sakit. Kabel sialan.

Saat Vive VR berjalan,dia hanya menakjubkan.

Anda mungkin pernah mendengar orang membandingkan Vive dengan Holodeck yang terkenal dariperjalanan bintang . Ini jelas tidak semulus itu (dan saya belum memfilmkan atau membuat jenis kehidupan foton baru di dalamnya), tetapi pada saat-saat terbaik Vive, perbandingannya tepat.

Memainkan pendahuluan untuk game eksplorasi luar angkasa yang surealisKegembiraan yang Tidak Rasional , Saya ingat menonton dengan rahang saya jatuh ketika planetoid hancur di depan mata saya, bagian-bagian terbang ke arah saya seperti bintang jatuh. Bagaimana bisa aku tidak? Saya menyaksikan peristiwa kosmik dunia lain ini, dan saya adalahdi sana . Atau setidaknya cukup dekat untuk otak saya memutuskan, "Eh, cukup bagus."

Saya menabrak asteroid kecil dengan "tangan" saya, membuat cukup gemuruh dari pengontrol saya, dan melihat mereka pecah dan pergi ke tak terbatas. Singkatnya, segala sesuatu yang lain tidak penting. Pada saat itu, saya tersesat di ruang yang luas.

Kemudian saya membanting kaki saya ke kursi kantor saya dan berteriak, "Sialan!" tepat sebelum saya ingat itu jam 2 pagi dan pacar saya sedang tidur beberapa meter dari saya. Hadirin sekalian, saya memberi Anda... Pengalaman Realitas Virtual.

Kenyataannya, bagaimanapun, saya tidak dapat mengingat kapan terakhir kali saya mengatakan "wow" berkali-kali dalam seminggu. Dan itu bukan hanya ketika saya dibombardir dengan batu luar angkasa virtual.

Interaksi terkecil membuat kesan terbesar.

Momen paling menakjubkan yang saya miliki dengan Vive adalah dengan sekaleng popcorn.

Saya memainkan game petualangan dengan nama yang sangat burukGaleri – Episode 1: Panggilan Starseedberjalan di sepanjang pantai yang ditinggalkan. Keheningan sore hari secara berkala terganggu oleh deru ombak atau sesekali suara burung camar. Saya menemukan api, juga ditinggalkan. Tapi seseorang ada di sana baru-baru ini. Mereka meninggalkan berbagai barang: kulkas, kaleng bir, kursi, bola pantai, dan bahkan kembang api. Aku melihat kaleng popcorn dan mengambilnya. Dia bercanda memegangnya di atas api. Dia mulai muncul. Meletup! Itulah hal utama yang dilakukan popcorn, kecuali di video game, yang biasanya hanya diam dalam keadaan tidak aktif hingga akhir zaman. Saya mencoba kembang api. Mereka terbang ke langit malam. Kemudian saya menembak ke tanah karena saya ingin melihat apakah luka bakar tingkat tiga akan menyebabkan dalam realitas virtual dan dalam kehidupan nyata.

Kemudian, saya menemukan catatan yang penuh dengan informasi rahasia. Aku mengambilnya dan membacanya. Akan buruk jika ini jatuh ke tangan yang salah, pikirku. Secara naluriah, saya memegangnya di atas lilin, dan itu membakar keraknya. Permainan tidak pernah memberi tahu saya tentang hal itu atau bahkan menyarankan itu mungkin. Saya hanya melakukannya karena mungkin itulah yang akan saya lakukan jika situasi ini terjadi di kehidupan nyata.

Plus, game Vive VR bisa berantakan jika tidak memiliki konsistensi internal seperti itu. Game Valve sendiri untuk meluncurkan Vive,Laboratorium , berisi salah satu sketsa paling mengesankan dalam realitas virtual. Itu disebutPerbaikan robot , dan dia melihat bahwa Anda sedang ... memperbaiki robot untukpintu gerbangperusahaan manik Aperture Science. Namun, ada tempat di awal di mana Anda akan menemukan peti yang penuh dengan siluet manusia kecil. Ketika mereka melihat Anda, mereka memutuskan bahwa Anda adalah dewa mereka dan eksperimen menjadi berantakan. Anda diperintahkan untuk menutup kotak, setelah itu semua orang kecil akan terbakar. Tapi satu terpeleset dan jatuh ke lantai. Aku segera mencoba mengambilnya. Tidak ada yang terjadi. Saya tidak dapat berinteraksi. Demikian juga, saya tidak bisa mengambil barang di rak yang berdekatan.

Dalam permainan normal, saya tidak akan peduli. Tapi di game Vive, saya punya tangan, sial. Otak saya mengharapkan mereka untuk dapat menjangkau dan menyentuh daripada berjalan melalui hal-hal seperti saya Casper Ghost.

Sulit bagi saya untuk membedakan realitas virtual dari nyata.

Bukan dalam gaya "mendapatkan bantuan", tetapi dalam gaya "oke": Saya berbicara dengan seorang teman tentang cangkir kopi tempo hari. Saya memiliki ingatan yang sangat jelas baru-baru ini tentang sekelompok cangkir kopi, dan saya tidak tahu dari mana asalnya. Saya ingat bagaimana saya mengumpulkannya, membaca logo mereka, mengintip ke dalamnya, melihat beberapa noda, dll. Apakah saya pernah ke toko tembikar? Tidak, terakhir kali saya melakukan ini adalah saat belanja Natal tahun lalu. Mungkin aku ingat mencuci piring? Tidak, saya tidak melakukan ini sejak Natal lalu... Maksudku minggu lalu. Natal minggu lalu.

Kemudian saya sadar: Saya ingatlaboratorium katup. Area pusat permainan memiliki berbagai item untuk Anda jelajahi, termasuk cangkir kopi yang sangat detail. Ini juga menjelaskan mengapa ingatan saya tentang secangkir kopi sangat terkait erat dengan ingatan saya tentang menyiksa orang kecil yang dikurung di dalam toples.

Namun, kebingungan antara dunia maya dan dunia nyata berjalan dua arah. Beberapa hari yang lalu saya bermainSimulator Pekerjaan dan pacar saya bertanya, "Apakah kamu akan tidur?" Dan saya berpikir, “Oh, ini pasti sangat terlambat, kan? Tentu. Jadi saya memutuskan untuk keluar dari VR dan pergi tidur.Masalah: Saya perlu melepas headset, tetapi saya memegang pengontrol dengan kedua tangan. Solusi: letakkan pengontrol di atas meja di depan saya. Masalah: Tabel tidak nyata. Untungnya ini terjadi pada saya dalam waktu sekitar satu detiksebelum Saya membuat pengontrol saya bergemuruh. Aku berhenti tepat pada waktunya. Setelah itu, saya mengirim otak saya ke timeout.

Jadi ya, Vive VR bisaBetulkah seru. Tetapi…

Marathon in Vive games melelahkan secara fisik.

Meskipun saya seorang gadis yang tetap terjaga sebagian besar waktu bermain, menulis atau mendiskusikan video game, saya dalam kondisi yang cukup baik. Saya berolahraga setiap hari dan merasa bersalah ketika saya tidak punya waktu untuk itu. Saya mengatakan ini karena, yah, saya sangat kesakitan sekarang. Dari bermain video game.

Dengan sendirinya, aktivitas khas Vive—berjalan, meraih, berdiri, terkadang berlutut—tidak terlalu intens. Jika Anda melakukan ini setiap hari dalam semburan 3-5 jam terus menerus selama seminggu, jangan heran jika leher, bahu, lutut, dan betis Anda mulai memberontak. Anda tahu, orang-orang hebat dalam berjalan dan berlari, tetapi di banyak game Vive, Anda sebenarnya menghabiskan sebagian besar waktu Anda untuk berdiri diam. Tubuh manusia membenci ini.

Lari Vive yang saya lakukan pada persendian tidak melelahkan, tetapi dapat mengganggu. Dengan permainan yang sangat bagus, itu tidak masalah karena saya sangat menyukainya. Tapi kemarin aku mainAlam yang Menghilang , game penjelajahan bawah tanah yang terinspirasi olehZelda . Itu membuat kesan pertama yang hebat dengan pertarungan pedang yang intens dan skeleton dash yang lama, tetapi antusiasme saya berkurang saat kecepatan permainan melambat. Aku bosan dan pikiranku mulai mengembara. Saya segera menyadari bahwa kaki saya kram dan bahu saya lelah, semakin menambah gangguan saya. Pada akhirnya, saya harus berhenti dan beristirahat.

Di sisi lain, Anda dapat mengatur Vive sehingga Anda dapat bermain game sambil duduk, dan ini berfungsi dengan baik saat Anda mendekatkan sensor. Namun, banyak eksklusif Vive dapat dimainkan sambil berdiri. Ingatlah bahwa Anda harus istirahat. Tapi sekarang tidak meneleponbesar khawatir karena...

Banyak game Vive merasa seperti mereka termasuk dalam Akses Awal.

Beberapa permainanadalah dalam akses awal. Jajaran peluncuran Vive penuh dengan game promosi dan demo teknologi yang diakui. Saya dapat menghitung jumlah permainan yang tampaknya benar-benar belum selesai.

Bahkan, saya akan melakukannya untuk Anda sekarang: 1)Kontrasepsi Fantastis adalah gim terbaik, dengan banyak teka-teki, karakter hebat, dan mekanisme bangunan yang brilian. 2)Alam yang Menghilang bukan game petualangan terbaik, tetapi setidaknya memiliki cukup banyak hal untuk dijelajahi dan dilakukan. 3)Simulator Pekerjaan menceritakan kisah dystopian melalui robot komedi masa depan yang melakukan tugas modern. 4)Arahkan Junker adalah penembak multipemain yang adiktif dengan fitur sosial yang luar biasa, meskipun lebih mekanis selesai daripada diisi dengan konten modal C. 5)Galeri - Episode Satu: Panggilan Bintangadalah episode pertama dari sebuah game petualangan yang menampilkan teka-teki yang solid dan cerita yang koheren, disuarakan dengan baik dan dieksekusi. Meskipun itu cukup buggy. 6)Kuas Miring - itu bahkan bukan permainan, tetapi memungkinkan Anda menggambar gambar lucu di udara, jadi saya menyalakannya. 7)Elit Berbahaya bekerja dengan cara yang sama dengan Vive seperti halnya dengan Oculus Rift dan tetap menjadi salah satu hal paling mendalam yang dapat Anda lakukan di VR.

Oke, dua tangan. Tapi saya hanya menggunakan sebagian kecil dari tangan kedua.

Minggu lalu saya bermainsekali demo konsep singkat yang bisa (dan mungkin akan) menjadi game hebat dengan lebih banyak pengembangan.Surgeon Simulator VR, Kegembiraan Irasional, #SelfieTennis, Diplomasi Tak Terlihat, Audioshield, Windlands, Pelatih Bajak Laut Luar Angkasa , bahkanLab oleh Valve - daftarnya terus berlanjut.

Ada beberapa pengertian dalam hal ini. Valve, seperti setiap entitas lain dalam pengembangan perangkat lunak, telah menganut model akses awal. Dan mengapa pengembang yang lebih kecil tidak ingin game mereka memimpin di platform baru yang menarik seperti Vive? Dalam hal ini, itu hanya menjadi masalah ketikamayoritas game yang membentuk daftar kebanggaan lebih dari 30 game tampaknya tidak lengkap atau tidak memuaskan.

Penggunaan terbaik mungkin tidak ada dalam game sama sekali.

Ada banyak hal di VR yang tidak ada hubungannya dengan video game. Beberapa dari mereka sudah ada di sini. Misalnya, desktop virtual komputer Anda yang mengelilingi Anda diMaya realitas. Saya dapat mengkonfirmasi bahwa itu memang cara yang sangat keren untuk bekerja dan juga menonton film, TV.

Ada juga hal-hal sepertiAltSpace VR , yang memungkinkan Anda mengobrol dengan orang-orang di belahan dunia lain seolah-olah Anda berada di ruangan yang sama. Anda dapat menonton sesuatu bersama, menjelajah, berkaraoke, berpesta, dan banyak lagi. Pacar saya dan saya mungkin akan mencoba menggunakannya untuk tetap berhubungan saat dia pergi ke Inggris selama beberapa bulan. Saya tidak tahu apakah ini akan benar-benar menjadi hal yang baik, tetapi ini menunjuk ke salah satu dari banyak arah yang bisa digunakan VR non-game. Ada begitu banyak potensi yang belum dimanfaatkan di sini dan itu sangat menarik.

Vive benar-benar keren, tetapi ada lebih dari itu sebelum menjadi perlu.

Dalam jajaran Vive saat ini, kuantitas lebih penting daripada kedalaman. Aplikasi non-gamenya yang paling keren sebagian besar tetap teoretis, dan kami berharap dapat memenuhinya di masa mendatang. Anda kemungkinan besar harus membalik denah rumah untuk menggunakannya, dan peralatannya bisa rewel dan sulit digunakan.

Sementara momen terbaik Vive adalah yang paling keren yang pernah saya alami dalam video game, saya tidak bisa merekomendasikan untuk membelinya sekarang. Anda akan menghabiskan $800 untuk sesuatu yang akan menjadi jauh lebih baik setelah beberapa bulan pembaruan perangkat lunak (dan mungkin bahkan perangkat keras), dan saat ini tidak ada cukup permainan bagus untuk membenarkan investasi tersebut.

Vive benar-benar sesuatu yang harus Anda lihat sendiri, tetapi jika Anda ingin mencobanya, pergilah ke toko yang memamerkannya, atau bertemanlah dengan seseorang yang telah memesannya. Saya senang dengan masa depan Vive, tetapi itu belum ada di sana.